导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最
合体克雷格认为,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动,作制作团终表演者的呈现头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。演员的电影队最表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的合体灵活性,其中一些人需要始终倒置。怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,

Hudlický表示 ,尝试弹跳 、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中,表演者借助绑带连在一起,
